2차가 드디어 시작되었다. 수요일에 바로 올 줄 알았는데 수요일 오후 3 시쯔음 과제가 주어졌다. 수요일 과제를 기다리다 과제가 오지 않아서 괜히 내가 전 과제에서 무언가 실수했나? 생각에 괜히 마음이 불안했다. 어찌됐든! 이번 주제는 자동차 경주 게임이었다.

이번 기능 요구사항이었다.
그리고 프로그래밍 요구사항은 다음과 같았다.

확실히 클린코드를 향해 달려 나가는 과제인 것 같다.
구현할 기능부터 일단 적었다.

이번 과제에서는 생겼던 이슈가 많았다.
레이스 클래스를 테스트하고 싶었지만 랜덤 방식으로 돌아가는 코드를 테스트하기에 불가능해 보였다. 최근에 공부하고 있는 디자인 패턴을 사용해 보았다.
맨 처음은 template method pattern을 사용해 보았다.
해결 시도 1. template method pattern